forked from Dniel97/artemis
adding more profile & hero saving stuff to SAO
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d8af7be4a4
commit
2b4ac06389
@ -329,10 +329,18 @@ class SaoBase:
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user_id = req_data.user_id
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user_id = req_data.user_id
|
||||||
profile_data = self.game_data.profile.get_profile(user_id)
|
profile_data = self.game_data.profile.get_profile(user_id)
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||||||
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||||||
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self.game_data.item.create_session(
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user_id,
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int(req_data.play_start_request_data[0].user_party_id),
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req_data.episode_id,
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||||||
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req_data.play_mode,
|
||||||
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req_data.play_start_request_data[0].quest_drop_boost_apply_flag
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)
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resp = SaoEpisodePlayStartResponse(int.from_bytes(bytes.fromhex(request[:4]), "big")+1, profile_data)
|
resp = SaoEpisodePlayStartResponse(int.from_bytes(bytes.fromhex(request[:4]), "big")+1, profile_data)
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||||||
return resp.make()
|
return resp.make()
|
||||||
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||||||
def handle_c908(self, request: Any) -> bytes:
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def handle_c908(self, request: Any) -> bytes: # Level calculation missing for the profile and heroes
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#quest/episode_play_end
|
#quest/episode_play_end
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||||||
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req = bytes.fromhex(request)[24:]
|
req = bytes.fromhex(request)[24:]
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||||||
@ -424,6 +432,52 @@ class SaoBase:
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|||||||
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req_data = req_struct.parse(req)
|
req_data = req_struct.parse(req)
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||||||
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# Update the profile
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profile = self.game_data.profile.get_profile(req_data.user_id)
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exp = int(profile["rank_exp"]) + 100 #always 100 extra exp for some reason
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col = int(profile["own_col"]) + int(req_data.base_get_data[0].get_col)
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||||||
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||||||
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updated_profile = self.game_data.profile.put_profile(
|
||||||
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req_data.user_id,
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profile["user_type"],
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profile["nick_name"],
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profile["rank_num"],
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exp,
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||||||
|
col,
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profile["own_vp"],
|
||||||
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profile["own_yui_medal"],
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||||||
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profile["setting_title_id"]
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||||||
|
)
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# Update heroes from the used party
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play_session = self.game_data.item.get_session(req_data.user_id)
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||||||
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session_party = self.game_data.item.get_hero_party(req_data.user_id, play_session["user_party_team_id"])
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hero_list = []
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hero_list.append(session_party["user_hero_log_id_1"])
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hero_list.append(session_party["user_hero_log_id_2"])
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||||||
|
hero_list.append(session_party["user_hero_log_id_3"])
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||||||
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||||||
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for i in range(0,len(hero_list)):
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||||||
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hero_data = self.game_data.item.get_hero_log(req_data.user_id, hero_list[i])
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||||||
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||||||
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log_exp = int(hero_data["log_exp"]) + int(req_data.base_get_data[0].get_hero_log_exp)
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||||||
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||||||
|
self.game_data.item.put_hero_log(
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||||||
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req_data.user_id,
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hero_data["user_hero_log_id"],
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||||||
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hero_data["log_level"],
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|
log_exp,
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hero_data["main_weapon"],
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||||||
|
hero_data["sub_equipment"],
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||||||
|
hero_data["skill_slot1_skill_id"],
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||||||
|
hero_data["skill_slot2_skill_id"],
|
||||||
|
hero_data["skill_slot3_skill_id"],
|
||||||
|
hero_data["skill_slot4_skill_id"],
|
||||||
|
hero_data["skill_slot5_skill_id"]
|
||||||
|
)
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||||||
|
|
||||||
resp = SaoEpisodePlayEndResponse(int.from_bytes(bytes.fromhex(request[:4]), "big")+1)
|
resp = SaoEpisodePlayEndResponse(int.from_bytes(bytes.fromhex(request[:4]), "big")+1)
|
||||||
return resp.make()
|
return resp.make()
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -49,7 +49,42 @@ hero_party = Table(
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|||||||
mysql_charset="utf8mb4",
|
mysql_charset="utf8mb4",
|
||||||
)
|
)
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||||||
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||||||
|
sessions = Table(
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||||||
|
"sao_play_sessions",
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metadata,
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|
Column("id", Integer, primary_key=True, nullable=False),
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||||||
|
Column(
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"user",
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|
ForeignKey("aime_user.id", ondelete="cascade", onupdate="cascade"),
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||||||
|
nullable=False,
|
||||||
|
),
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||||||
|
Column("user_party_team_id", Integer, nullable=False),
|
||||||
|
Column("episode_id", Integer, nullable=False),
|
||||||
|
Column("play_mode", Integer, nullable=False),
|
||||||
|
Column("quest_drop_boost_apply_flag", Integer, nullable=False),
|
||||||
|
Column("play_date", TIMESTAMP, nullable=False, server_default=func.now()),
|
||||||
|
UniqueConstraint("user", "user_party_team_id", "play_date", name="sao_play_sessions_uk"),
|
||||||
|
mysql_charset="utf8mb4",
|
||||||
|
)
|
||||||
|
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||||||
class SaoItemData(BaseData):
|
class SaoItemData(BaseData):
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||||||
|
def create_session(self, user_id: int, user_party_team_id: int, episode_id: int, play_mode: int, quest_drop_boost_apply_flag: int) -> Optional[int]:
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|
sql = insert(sessions).values(
|
||||||
|
user=user_id,
|
||||||
|
user_party_team_id=user_party_team_id,
|
||||||
|
episode_id=episode_id,
|
||||||
|
play_mode=play_mode,
|
||||||
|
quest_drop_boost_apply_flag=quest_drop_boost_apply_flag
|
||||||
|
)
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||||||
|
|
||||||
|
conflict = sql.on_duplicate_key_update(user=user_id)
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||||||
|
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||||||
|
result = self.execute(conflict)
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||||||
|
if result is None:
|
||||||
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self.logger.error(f"Failed to create SAO session for user {user_id}!")
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||||||
|
return None
|
||||||
|
return result.lastrowid
|
||||||
|
|
||||||
def put_hero_log(self, user_id: int, user_hero_log_id: int, log_level: int, log_exp: int, main_weapon: int, sub_equipment: int, skill_slot1_skill_id: int, skill_slot2_skill_id: int, skill_slot3_skill_id: int, skill_slot4_skill_id: int, skill_slot5_skill_id: int) -> Optional[int]:
|
def put_hero_log(self, user_id: int, user_hero_log_id: int, log_level: int, log_exp: int, main_weapon: int, sub_equipment: int, skill_slot1_skill_id: int, skill_slot2_skill_id: int, skill_slot3_skill_id: int, skill_slot4_skill_id: int, skill_slot5_skill_id: int) -> Optional[int]:
|
||||||
sql = insert(hero_log_data).values(
|
sql = insert(hero_log_data).values(
|
||||||
user=user_id,
|
user=user_id,
|
||||||
@ -66,15 +101,15 @@ class SaoItemData(BaseData):
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
conflict = sql.on_duplicate_key_update(
|
conflict = sql.on_duplicate_key_update(
|
||||||
log_level=hero_log_data.c.log_level,
|
log_level=log_level,
|
||||||
log_exp=hero_log_data.c.log_exp,
|
log_exp=log_exp,
|
||||||
main_weapon=hero_log_data.c.main_weapon,
|
main_weapon=main_weapon,
|
||||||
sub_equipment=hero_log_data.c.sub_equipment,
|
sub_equipment=sub_equipment,
|
||||||
skill_slot1_skill_id=hero_log_data.c.skill_slot1_skill_id,
|
skill_slot1_skill_id=skill_slot1_skill_id,
|
||||||
skill_slot2_skill_id=hero_log_data.c.skill_slot2_skill_id,
|
skill_slot2_skill_id=skill_slot2_skill_id,
|
||||||
skill_slot3_skill_id=hero_log_data.c.skill_slot3_skill_id,
|
skill_slot3_skill_id=skill_slot3_skill_id,
|
||||||
skill_slot4_skill_id=hero_log_data.c.skill_slot4_skill_id,
|
skill_slot4_skill_id=skill_slot4_skill_id,
|
||||||
skill_slot5_skill_id=hero_log_data.c.skill_slot5_skill_id,
|
skill_slot5_skill_id=skill_slot5_skill_id,
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
result = self.execute(conflict)
|
result = self.execute(conflict)
|
||||||
@ -96,9 +131,9 @@ class SaoItemData(BaseData):
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
conflict = sql.on_duplicate_key_update(
|
conflict = sql.on_duplicate_key_update(
|
||||||
user_hero_log_id_1=hero_party.c.user_hero_log_id_1,
|
user_hero_log_id_1=user_hero_log_id_1,
|
||||||
user_hero_log_id_2=hero_party.c.user_hero_log_id_2,
|
user_hero_log_id_2=user_hero_log_id_2,
|
||||||
user_hero_log_id_3=hero_party.c.user_hero_log_id_3,
|
user_hero_log_id_3=user_hero_log_id_3,
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
result = self.execute(conflict)
|
result = self.execute(conflict)
|
||||||
@ -155,6 +190,22 @@ class SaoItemData(BaseData):
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
result = self.execute(sql)
|
||||||
|
if result is None:
|
||||||
|
return None
|
||||||
|
return result.fetchone()
|
||||||
|
|
||||||
|
def get_session(
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||||||
|
self, user_id: int = None
|
||||||
|
) -> Optional[List[Row]]:
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|
sql = sessions.select(
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||||||
|
and_(
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||||||
|
sessions.c.user == user_id,
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||||||
|
)
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||||||
|
).order_by(
|
||||||
|
sessions.c.play_date.asc()
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
result = self.execute(sql)
|
result = self.execute(sql)
|
||||||
if result is None:
|
if result is None:
|
||||||
return None
|
return None
|
||||||
|
@ -40,6 +40,38 @@ class SaoProfileData(BaseData):
|
|||||||
return None
|
return None
|
||||||
return result.lastrowid
|
return result.lastrowid
|
||||||
|
|
||||||
|
def put_profile(self, user_id: int, user_type: int, nick_name: str, rank_num: int, rank_exp: int, own_col: int, own_vp: int, own_yui_medal: int, setting_title_id: int) -> Optional[int]:
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||||||
|
sql = insert(profile).values(
|
||||||
|
user=user_id,
|
||||||
|
user_type=user_type,
|
||||||
|
nick_name=nick_name,
|
||||||
|
rank_num=rank_num,
|
||||||
|
rank_exp=rank_exp,
|
||||||
|
own_col=own_col,
|
||||||
|
own_vp=own_vp,
|
||||||
|
own_yui_medal=own_yui_medal,
|
||||||
|
setting_title_id=setting_title_id
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
conflict = sql.on_duplicate_key_update(
|
||||||
|
rank_num=rank_num,
|
||||||
|
rank_exp=rank_exp,
|
||||||
|
own_col=own_col,
|
||||||
|
own_vp=own_vp,
|
||||||
|
own_yui_medal=own_yui_medal,
|
||||||
|
setting_title_id=setting_title_id
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
result = self.execute(conflict)
|
||||||
|
if result is None:
|
||||||
|
self.logger.error(
|
||||||
|
f"{__name__} failed to insert profile! user: {user_id}"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
return None
|
||||||
|
|
||||||
|
print(result.lastrowid)
|
||||||
|
return result.lastrowid
|
||||||
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def get_profile(self, user_id: int) -> Optional[Row]:
|
def get_profile(self, user_id: int) -> Optional[Row]:
|
||||||
sql = profile.select(profile.c.user == user_id)
|
sql = profile.select(profile.c.user == user_id)
|
||||||
result = self.execute(sql)
|
result = self.execute(sql)
|
||||||
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