docs/templates/pages/eamuse/proto/eventlog.html

86 lines
2.8 KiB
HTML

{% extends "konami.html" %}
{% block title %}eventlog{% endblock %}
{% block body %}
<h1><code>eventlog</code></h1>
<h2 id="write"><code>eventlog.write</code></h2>
<h3>Request:</h3>
<pre>{% highlight "cxml" %}<call ...>
<eventlog method="write">
<retrycnt __type="u32" />
<data>
<eventid __type="str" />
<eventorder __type="s32" />
<pcbtime __type="u64" />
<gamesession __type="s64" />
<strdata1 __type="str" />
<strdata2 __type="str" />
<numdata1 __type="s64" />
<numdata2 __type="s64" />
<locationid __type="str" />
</data>
</eventlog>
</call>{% endhighlight %}</pre>
<p>Event ID list:</p>
<ul>
<li><code>S_INIT</code>: init</li>
<li><code>T_OTDEMO</code></li>
<li><code>S_TEST</code>: test mode</li>
<li><code>S_ERROR</code>: error</li>
<li><code>G_GAMEST</code>: game start</li>
<li><code>G_GAMEED</code>: game end</li>
<li><code>T_*</code>: transition</li>
<li><code>E_*</code>: event data</li>
<li><code>S_PWRON</code></li>
<li><code>S_IPADDR</code></li>
<li><code>G_GOININ</code></li>
<li><code>G_SVPUSH</code></li>
<li><code>G_CARD</code></li>
<li><code>G_CARDIQ</code></li>
<li><code>G_CARDA</code></li>
<li><code>G_CARDBM</code></li>
<li><code>G_CARDBC</code></li>
<li><code>G_CARDEE</code></li>
<li><code>G_CARDST</code></li>
<li><code>G_CARDED</code></li>
<li><code>G_ECRDOQ</code></li>
<li><code>G_ECRDA</code></li>
<li><code>G_ECRDBM</code></li>
<li><code>G_ECRDBC</code></li>
<li><code>G_ECRDEE</code></li>
<li><code>G_ECRDST</code></li>
<li><code>G_ECRDED</code></li>
<li><code>S_CRUSH</code></li>
<li><code>G_DEMOST</code></li>
<li><code>G_DEMOSP</code></li>
<li><code>G_DEMOED</code></li>
<li><code>G_ITEMST</code></li>
<li><code>G_ITEMED</code></li>
<li><code>G_EVENT</code></li>
<li><code>G_LOAD</code></li>
<li><code>G_INHERI</code></li>
<li><code>G_SAVE</code></li>
<li><code>G_ESAVE</code></li>
<li><code>G_XRPCPX</code></li>
<li><code>G_MATREQ</code></li>
<li><code>G_MATRES</code></li>
<li><code>G_RANK</code></li>
<li><code>G_SCRANK</code></li>
<li><code>S_UPDATE</code></li>
<li><code>G_EXCOIN</code></li>
<li><code>G_PITMST</code></li>
<li><code>G_PITMED</code></li>
<li><code>G_DONAST</code></li>
<li><code>G_DONAED</code></li>
<li><code>G_PCKIN</code></li>
<li><code>G_PCKOUT</code></li>
</ul>
<h3>Response:</h3>
<pre>{% highlight "cxml" %}<response>
<eventlog status="??status">
<gamesession __type="s64" />
<logsendflg __type="s32" />
<logerrlevel __type="s32" />
<evtidnosendflg __type="s32" />
</eventlog>
</response>{% endhighlight %}</pre>
{% endblock %}