forked from Hay1tsme/segatools
APMv3: add hook (#73)
This adds support for APMv3 I/O, menus and the launcher. * Added a apm3hook dll and I/O based on the usual layout. * Added C:\Mount\Apm to vfs. * Added the relevant .dlls to unityhook. * Added a hook for apmmount.dll that uses `CreateDosDevice` to mount decrypted data to the locations the launcher and games expect files to be. This will conflict with anything that is already at W:\ and X:\, but I do not have better solutions for this. * `launch.bat` is a bit more involved as it simulates the launcher loop. It can be broken by alt+f4ing or closing the launcher with "X". * An extra export was added, so rundll32 can be used to get rid of the dosdevices after the launcher was killed. * Since all the games do everything via `X:\lib\apm.dll`, no game hooks were needed in testing, therefore, `game.bat` files can be used as is. * Path hooks are applied correctly, so you can go correctly between games, launcher, sub system test mode and game test modes. A setup guide (some stuff specific to my server) can be found here: https://gmg.hopto.org:82/gmg/wiki/index.php/All.Net_P-ras_Multi_Menu Tested with the 2 APM sample apps, Blazblue, Puyo, Guilty Gear and some weird unity puzzle game whose name I forgot.   Reviewed-on: #73 Co-authored-by: kyoubate-haruka <46010460+kyoubate-haruka@users.noreply.github.com> Co-committed-by: kyoubate-haruka <46010460+kyoubate-haruka@users.noreply.github.com>
This commit is contained in:
17
Package.mk
17
Package.mk
@ -240,6 +240,22 @@ $(BUILD_DIR_ZIP)/kemono.zip:
|
|||||||
for x in exe dll; do strip $(BUILD_DIR_ZIP)/kemono/*.$$x; done
|
for x in exe dll; do strip $(BUILD_DIR_ZIP)/kemono/*.$$x; done
|
||||||
$(V)cd $(BUILD_DIR_ZIP)/kemono ; zip -r ../kemono.zip *
|
$(V)cd $(BUILD_DIR_ZIP)/kemono ; zip -r ../kemono.zip *
|
||||||
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||||||
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$(BUILD_DIR_ZIP)/apm3.zip:
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$(V)echo ... $@
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$(V)mkdir -p $(BUILD_DIR_ZIP)/apm3
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$(V)mkdir -p $(BUILD_DIR_ZIP)/apm3/DEVICE
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$(V)cp $(BUILD_DIR_64)/subprojects/capnhook/inject/inject.exe \
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$(BUILD_DIR_GAMES_64)/apm3hook/apm3hook.dll \
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$(DIST_DIR)/apm3/segatools.ini \
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$(DIST_DIR)/apm3/launch.bat \
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$(DIST_DIR)/apm3/config_hook.json \
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$(BUILD_DIR_ZIP)/apm3
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$(V)cp pki/billing.pub \
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pki/ca.crt \
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$(BUILD_DIR_ZIP)/apm3/DEVICE
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||||||
|
$(V)strip $(BUILD_DIR_ZIP)/apm3/*.{exe,dll}
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||||||
|
$(V)cd $(BUILD_DIR_ZIP)/apm3 ; zip -r ../apm3.zip *
|
||||||
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||||||
$(BUILD_DIR_ZIP)/doc.zip: \
|
$(BUILD_DIR_ZIP)/doc.zip: \
|
||||||
$(DOC_DIR)/config \
|
$(DOC_DIR)/config \
|
||||||
$(DOC_DIR)/chunihook.md \
|
$(DOC_DIR)/chunihook.md \
|
||||||
@ -265,6 +281,7 @@ $(BUILD_DIR_ZIP)/segatools.zip: \
|
|||||||
$(BUILD_DIR_ZIP)/tokyo.zip \
|
$(BUILD_DIR_ZIP)/tokyo.zip \
|
||||||
$(BUILD_DIR_ZIP)/fgo.zip \
|
$(BUILD_DIR_ZIP)/fgo.zip \
|
||||||
$(BUILD_DIR_ZIP)/kemono.zip \
|
$(BUILD_DIR_ZIP)/kemono.zip \
|
||||||
|
$(BUILD_DIR_ZIP)/apm3.zip \
|
||||||
CHANGELOG.md \
|
CHANGELOG.md \
|
||||||
README.md \
|
README.md \
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -17,7 +17,6 @@
|
|||||||
|
|
||||||
static void path_hook_init(void);
|
static void path_hook_init(void);
|
||||||
static BOOL path_transform_a(char **out, const char *src);
|
static BOOL path_transform_a(char **out, const char *src);
|
||||||
static BOOL path_transform_w(wchar_t **out, const wchar_t *src);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* API hooks */
|
/* API hooks */
|
||||||
|
|
||||||
@ -490,7 +489,7 @@ end:
|
|||||||
return ok;
|
return ok;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static BOOL path_transform_w(wchar_t **out, const wchar_t *src)
|
BOOL path_transform_w(wchar_t **out, const wchar_t *src)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
BOOL ok;
|
BOOL ok;
|
||||||
HRESULT hr;
|
HRESULT hr;
|
||||||
|
@ -13,6 +13,7 @@ typedef HRESULT (*path_hook_t)(
|
|||||||
HRESULT path_hook_push(path_hook_t hook);
|
HRESULT path_hook_push(path_hook_t hook);
|
||||||
void path_hook_insert_hooks(HMODULE target);
|
void path_hook_insert_hooks(HMODULE target);
|
||||||
int path_compare_w(const wchar_t *string1, const wchar_t *string2, size_t count);
|
int path_compare_w(const wchar_t *string1, const wchar_t *string2, size_t count);
|
||||||
|
BOOL path_transform_w(wchar_t **out, const wchar_t *src);
|
||||||
|
|
||||||
static inline bool path_is_separator_w(wchar_t c)
|
static inline bool path_is_separator_w(wchar_t c)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -5,6 +5,7 @@ platform_lib = static_library(
|
|||||||
dependencies : [
|
dependencies : [
|
||||||
capnhook.get_variable('hook_dep'),
|
capnhook.get_variable('hook_dep'),
|
||||||
shlwapi_lib,
|
shlwapi_lib,
|
||||||
|
bcrypt_lib,
|
||||||
],
|
],
|
||||||
sources : [
|
sources : [
|
||||||
'amvideo.c',
|
'amvideo.c',
|
||||||
@ -31,6 +32,8 @@ platform_lib = static_library(
|
|||||||
'pcbid.h',
|
'pcbid.h',
|
||||||
'platform.c',
|
'platform.c',
|
||||||
'platform.h',
|
'platform.h',
|
||||||
|
'security.c',
|
||||||
|
'security.h',
|
||||||
'vfs.c',
|
'vfs.c',
|
||||||
'vfs.h',
|
'vfs.h',
|
||||||
'system.c',
|
'system.c',
|
||||||
|
210
common/platform/security.c
Normal file
210
common/platform/security.c
Normal file
@ -0,0 +1,210 @@
|
|||||||
|
#include <windows.h>
|
||||||
|
#include <bcrypt.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#define STATUS_SUCCESS ((NTSTATUS)0x00000000)
|
||||||
|
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||||||
|
#include <stddef.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
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|
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||||||
|
#include "hook/table.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "platform/security.h"
|
||||||
|
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||||||
|
#include "util/dprintf.h"
|
||||||
|
#include "util/dump.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
static NTSTATUS __stdcall my_BCryptDecrypt(
|
||||||
|
BCRYPT_KEY_HANDLE hKey,
|
||||||
|
PUCHAR pbInput,
|
||||||
|
ULONG cbInput,
|
||||||
|
void* pPaddingInfo,
|
||||||
|
PUCHAR pbIV,
|
||||||
|
ULONG cbIV,
|
||||||
|
PUCHAR pbOutput,
|
||||||
|
ULONG cbOutput,
|
||||||
|
ULONG* pcbResult,
|
||||||
|
ULONG dwFlags);
|
||||||
|
|
||||||
|
static NTSTATUS (__stdcall *next_BCryptDecrypt)(
|
||||||
|
BCRYPT_KEY_HANDLE hKey,
|
||||||
|
PUCHAR pbInput,
|
||||||
|
ULONG cbInput,
|
||||||
|
void* pPaddingInfo,
|
||||||
|
PUCHAR pbIV,
|
||||||
|
ULONG cbIV,
|
||||||
|
PUCHAR pbOutput,
|
||||||
|
ULONG cbOutput,
|
||||||
|
ULONG* pcbResult,
|
||||||
|
ULONG dwFlags);
|
||||||
|
|
||||||
|
static NTSTATUS __stdcall my_BCryptEncrypt(
|
||||||
|
BCRYPT_KEY_HANDLE hKey,
|
||||||
|
PUCHAR pbInput,
|
||||||
|
ULONG cbInput,
|
||||||
|
void* pPaddingInfo,
|
||||||
|
PUCHAR pbIV,
|
||||||
|
ULONG cbIV,
|
||||||
|
PUCHAR pbOutput,
|
||||||
|
ULONG cbOutput,
|
||||||
|
ULONG* pcbResult,
|
||||||
|
ULONG dwFlags);
|
||||||
|
|
||||||
|
static NTSTATUS (__stdcall *next_BCryptEncrypt)(
|
||||||
|
BCRYPT_KEY_HANDLE hKey,
|
||||||
|
PUCHAR pbInput,
|
||||||
|
ULONG cbInput,
|
||||||
|
void* pPaddingInfo,
|
||||||
|
PUCHAR pbIV,
|
||||||
|
ULONG cbIV,
|
||||||
|
PUCHAR pbOutput,
|
||||||
|
ULONG cbOutput,
|
||||||
|
ULONG* pcbResult,
|
||||||
|
ULONG dwFlags);
|
||||||
|
|
||||||
|
static const struct hook_symbol security_hook_syms[] = {
|
||||||
|
{
|
||||||
|
.name = "BCryptDecrypt",
|
||||||
|
.patch = my_BCryptDecrypt,
|
||||||
|
.link = (void **) &next_BCryptDecrypt,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
.name = "BCryptEncrypt",
|
||||||
|
.patch = my_BCryptEncrypt,
|
||||||
|
.link = (void **) &next_BCryptEncrypt,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void LogKeyProperties(BCRYPT_KEY_HANDLE hKey) {
|
||||||
|
NTSTATUS status;
|
||||||
|
ULONG cbData;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Retrieve the algorithm name
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||||||
|
WCHAR algorithmName[256];
|
||||||
|
ULONG cbAlgorithmName = sizeof(algorithmName);
|
||||||
|
|
||||||
|
status = BCryptGetProperty(hKey, BCRYPT_ALGORITHM_NAME, (PUCHAR) algorithmName, cbAlgorithmName * sizeof(WCHAR),
|
||||||
|
&cbData, 0);
|
||||||
|
if (status == STATUS_SUCCESS) {
|
||||||
|
dprintf("Algorithm: %ls\n", algorithmName);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
dprintf("Algorithm: failed to retrieve algorithm name (0x%08lX)\n", status);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Export the key value
|
||||||
|
DWORD keyBlobSize = 0;
|
||||||
|
status = BCryptExportKey(hKey, NULL, BCRYPT_KEY_DATA_BLOB, NULL, 0, &keyBlobSize, 0);
|
||||||
|
if (status != STATUS_SUCCESS) {
|
||||||
|
dprintf("KEY: failed to determine key blob size (0x%08lX)\n", status);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
PUCHAR keyBlob = (PUCHAR) malloc(keyBlobSize);
|
||||||
|
if (!keyBlob) {
|
||||||
|
dprintf("KEY: failed the memory allocation for key blob.\n");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
status = BCryptExportKey(hKey, NULL, BCRYPT_KEY_DATA_BLOB, keyBlob, keyBlobSize, &keyBlobSize, 0);
|
||||||
|
if (status == STATUS_SUCCESS) {
|
||||||
|
int headerSize = sizeof(BCRYPT_KEY_DATA_BLOB_HEADER);
|
||||||
|
dprintf("KEY (%lu bytes):\n", keyBlobSize - headerSize);
|
||||||
|
dump(keyBlob + headerSize, keyBlobSize - headerSize);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
dprintf("KEY: failed to export key value (0x%08lX)\n", status);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
free(keyBlob);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
static NTSTATUS __stdcall my_BCryptDecrypt(
|
||||||
|
BCRYPT_KEY_HANDLE hKey,
|
||||||
|
PUCHAR pbInput,
|
||||||
|
ULONG cbInput,
|
||||||
|
void* pPaddingInfo,
|
||||||
|
PUCHAR pbIV,
|
||||||
|
ULONG cbIV,
|
||||||
|
PUCHAR pbOutput,
|
||||||
|
ULONG cbOutput,
|
||||||
|
ULONG* pcbResult,
|
||||||
|
ULONG dwFlags) {
|
||||||
|
dprintf("BCrypt: Decrypt\n");
|
||||||
|
dprintf("FLAGS: %lx\n", dwFlags);
|
||||||
|
LogKeyProperties(hKey);
|
||||||
|
dprintf("IV:\n");
|
||||||
|
dump(pbIV, cbIV);
|
||||||
|
dprintf("ENCRYPTED:\n");
|
||||||
|
dump(pbInput, cbInput);
|
||||||
|
NTSTATUS ret = next_BCryptDecrypt(hKey, pbInput, cbInput, pPaddingInfo, pbIV, cbIV, pbOutput, cbOutput, pcbResult,
|
||||||
|
dwFlags);
|
||||||
|
dprintf("Operation Result: %lx\n", ret);
|
||||||
|
if (ret == 0) {
|
||||||
|
dprintf("Decrypted (%ld, max buf: %ld):\n", *pcbResult, cbOutput);
|
||||||
|
if (pbOutput != NULL) {
|
||||||
|
dump(pbOutput, *pcbResult);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
dprintf("pbOutput == NULL!\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
static NTSTATUS __stdcall my_BCryptEncrypt(
|
||||||
|
BCRYPT_KEY_HANDLE hKey,
|
||||||
|
PUCHAR pbInput,
|
||||||
|
ULONG cbInput,
|
||||||
|
void* pPaddingInfo,
|
||||||
|
PUCHAR pbIV,
|
||||||
|
ULONG cbIV,
|
||||||
|
PUCHAR pbOutput,
|
||||||
|
ULONG cbOutput,
|
||||||
|
ULONG* pcbResult,
|
||||||
|
ULONG dwFlags) {
|
||||||
|
dprintf("BCrypt: Encrypt\n");
|
||||||
|
dprintf("FLAGS: %lx\n", dwFlags);
|
||||||
|
LogKeyProperties(hKey);
|
||||||
|
dprintf("IV:\n");
|
||||||
|
dump(pbIV, cbIV);
|
||||||
|
dprintf("Input data (%ld):\n", cbInput);
|
||||||
|
dump(pbOutput, *pcbResult);
|
||||||
|
NTSTATUS ret = next_BCryptEncrypt(hKey, pbInput, cbInput, pPaddingInfo, pbIV, cbIV, pbOutput, cbOutput, pcbResult,
|
||||||
|
dwFlags);
|
||||||
|
dprintf("Operation Result: %lx\n", ret);
|
||||||
|
if (ret == 0) {
|
||||||
|
dprintf("First 16 bytes of encrypted data (%ld, max buf: %ld):\n", *pcbResult, cbOutput);
|
||||||
|
if (pbOutput != NULL) {
|
||||||
|
dump(pbOutput, min(16, *pcbResult));
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
dprintf("pbOutput == NULL!\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
HRESULT security_hook_init() {
|
||||||
|
security_hook_insert_hooks(NULL);
|
||||||
|
|
||||||
|
return S_OK;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void security_hook_insert_hooks(HMODULE mod) {
|
||||||
|
|
||||||
|
char value[8];
|
||||||
|
if (!GetEnvironmentVariableA("BCRYPT_DUMP_ENABLED", value, 8)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (value[0] != '1') {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
dprintf("BCrypt: dumping enabled\n");
|
||||||
|
|
||||||
|
hook_table_apply(
|
||||||
|
mod,
|
||||||
|
"BCrypt.dll",
|
||||||
|
security_hook_syms,
|
||||||
|
_countof(security_hook_syms));
|
||||||
|
}
|
9
common/platform/security.h
Normal file
9
common/platform/security.h
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <windows.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stdbool.h>
|
||||||
|
#include <stddef.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
HRESULT security_hook_init();
|
||||||
|
void security_hook_insert_hooks(HMODULE mod);
|
@ -31,6 +31,10 @@ static HRESULT vfs_path_hook_option(
|
|||||||
const wchar_t *src,
|
const wchar_t *src,
|
||||||
wchar_t *dest,
|
wchar_t *dest,
|
||||||
size_t *count);
|
size_t *count);
|
||||||
|
static HRESULT vfs_path_hook_apm(
|
||||||
|
const wchar_t *src,
|
||||||
|
wchar_t *dest,
|
||||||
|
size_t *count);
|
||||||
static HRESULT vfs_reg_read_amfs(void *bytes, uint32_t *nbytes);
|
static HRESULT vfs_reg_read_amfs(void *bytes, uint32_t *nbytes);
|
||||||
static HRESULT vfs_reg_read_appdata(void *bytes, uint32_t *nbytes);
|
static HRESULT vfs_reg_read_appdata(void *bytes, uint32_t *nbytes);
|
||||||
|
|
||||||
@ -64,6 +68,9 @@ static const size_t vfs_w10home_len = _countof(vfs_w10home) - 1;
|
|||||||
static const wchar_t vfs_option[] = L"C:\\Mount\\Option";
|
static const wchar_t vfs_option[] = L"C:\\Mount\\Option";
|
||||||
static const size_t vfs_option_len = _countof(vfs_option) - 1;
|
static const size_t vfs_option_len = _countof(vfs_option) - 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
static const wchar_t vfs_apm3[] = L"C:\\Mount\\Apm";
|
||||||
|
static const size_t vfs_apm3_len = _countof(vfs_apm3) - 1;
|
||||||
|
|
||||||
static const struct reg_hook_val vfs_reg_vals[] = {
|
static const struct reg_hook_val vfs_reg_vals[] = {
|
||||||
{
|
{
|
||||||
.name = L"AMFS",
|
.name = L"AMFS",
|
||||||
@ -199,6 +206,11 @@ HRESULT vfs_hook_init(const struct vfs_config *config, const char* game_id)
|
|||||||
if (vfs_config.option[0] != L'\0') {
|
if (vfs_config.option[0] != L'\0') {
|
||||||
hr = path_hook_push(vfs_path_hook_option);
|
hr = path_hook_push(vfs_path_hook_option);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (FAILED(hr)) {
|
||||||
|
return hr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
hr = path_hook_push(vfs_path_hook_apm);
|
||||||
|
|
||||||
if (FAILED(hr)) {
|
if (FAILED(hr)) {
|
||||||
return hr;
|
return hr;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -514,6 +526,53 @@ static HRESULT vfs_path_hook_option(
|
|||||||
return S_OK;
|
return S_OK;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static HRESULT vfs_path_hook_apm(
|
||||||
|
const wchar_t *src,
|
||||||
|
wchar_t *dest,
|
||||||
|
size_t *count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
size_t required;
|
||||||
|
size_t redir_len;
|
||||||
|
size_t shift;
|
||||||
|
|
||||||
|
assert(src != NULL);
|
||||||
|
assert(count != NULL);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Case-insensitive check to see if src starts with vfs_apm */
|
||||||
|
|
||||||
|
if (path_compare_w(src, vfs_apm3, vfs_apm3_len) != 0) {
|
||||||
|
return S_FALSE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Check if the character after vfs_nthome is a separator or the end of
|
||||||
|
the string */
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!path_is_separator_w(src[vfs_apm3_len]) &&
|
||||||
|
src[vfs_apm3_len] != L'\0')
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return S_FALSE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Cut off the matched <prefix>\, add the replaced prefix, count NUL */
|
||||||
|
|
||||||
|
shift = path_is_separator_w(src[vfs_apm3_len]) ? 1 : 0;
|
||||||
|
redir_len = wcslen(vfs_config.option);
|
||||||
|
required = wcslen(src) - vfs_apm3_len - shift + redir_len + 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (dest != NULL) {
|
||||||
|
if (required > *count) {
|
||||||
|
return HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
wcscpy_s(dest, *count, vfs_config.option);
|
||||||
|
wcscpy_s(dest + redir_len, *count - redir_len, src + vfs_apm3_len + shift);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
*count = required;
|
||||||
|
|
||||||
|
return S_OK;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static HRESULT vfs_reg_read_amfs(void *bytes, uint32_t *nbytes)
|
static HRESULT vfs_reg_read_amfs(void *bytes, uint32_t *nbytes)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return reg_hook_read_wstr(bytes, nbytes, L"E:\\");
|
return reg_hook_read_wstr(bytes, nbytes, L"E:\\");
|
||||||
|
@ -34,7 +34,11 @@ static const wchar_t *target_modules[] = {
|
|||||||
L"C300FWDLusb.dll",
|
L"C300FWDLusb.dll",
|
||||||
L"apmled.dll",
|
L"apmled.dll",
|
||||||
L"HKBSys_api.dll",
|
L"HKBSys_api.dll",
|
||||||
L"amptw.dll"
|
L"amptw.dll",
|
||||||
|
L"apmmount.dll",
|
||||||
|
L"abaasgs.dll",
|
||||||
|
L"AVProVideo.dll",
|
||||||
|
L"Audio360.dll",
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
static const size_t target_modules_len = _countof(target_modules);
|
static const size_t target_modules_len = _countof(target_modules);
|
||||||
|
10
dist/apm3/config_hook.json
vendored
Normal file
10
dist/apm3/config_hook.json
vendored
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"common": {
|
||||||
|
"language": "english"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"aime": {
|
||||||
|
"firmware_path": [
|
||||||
|
"aime_firm\\update_15396_6728_94.bin"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
51
dist/apm3/launch.bat
vendored
Normal file
51
dist/apm3/launch.bat
vendored
Normal file
@ -0,0 +1,51 @@
|
|||||||
|
@echo off
|
||||||
|
|
||||||
|
cd /d %~dp0
|
||||||
|
|
||||||
|
set PATH=%~dp0lib;%~dp0;X:\;%PATH%
|
||||||
|
|
||||||
|
:BEGIN
|
||||||
|
cd /d %~dp0
|
||||||
|
|
||||||
|
qprocess amdaemon.exe > NUL
|
||||||
|
IF %ERRORLEVEL% NEQ 0 start /min cmd /C "inject -d -k apm3hook.dll amdaemon.exe -f -c daemon_config\common.json daemon_config\server.json config_hook.json"
|
||||||
|
|
||||||
|
inject -d -k apm3hook.dll APMV3System -screen-fullscreen 0 -screen-width 1920 -screen-height 1080 -popupWindow -logFile output_log.txt
|
||||||
|
|
||||||
|
if exist %tmp%\segaboot (
|
||||||
|
del %tmp%\segaboot
|
||||||
|
goto END
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
if exist %tmp%\app (
|
||||||
|
del %tmp%\app
|
||||||
|
goto APP
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
if exist %tmp%\apptest (
|
||||||
|
del %tmp%\apptest
|
||||||
|
goto APPTEST
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
goto END
|
||||||
|
|
||||||
|
:APP
|
||||||
|
|
||||||
|
call W:\game.bat
|
||||||
|
taskkill /f /im emoneyUI.exe > nul 2>&1
|
||||||
|
goto BEGIN
|
||||||
|
|
||||||
|
:APPTEST
|
||||||
|
call W:\gametest.bat
|
||||||
|
goto BEGIN
|
||||||
|
|
||||||
|
:END
|
||||||
|
|
||||||
|
taskkill /f /im emoneyUI.exe > nul 2>&1
|
||||||
|
taskkill /f /im amdaemon.exe > nul 2>&1
|
||||||
|
|
||||||
|
rundll32 apm3hook.dll,UnmountApmDrives
|
||||||
|
|
||||||
|
echo.
|
||||||
|
echo Game processes have terminated
|
||||||
|
pause
|
161
dist/apm3/segatools.ini
vendored
Normal file
161
dist/apm3/segatools.ini
vendored
Normal file
@ -0,0 +1,161 @@
|
|||||||
|
; -----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
; Path settings
|
||||||
|
; -----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
[vfs]
|
||||||
|
; Insert the path to the game AMFS directory here (contains ICF1 and ICF2)
|
||||||
|
amfs=
|
||||||
|
; Insert the path to the game Option directory here (contains Axxx directories)
|
||||||
|
option=
|
||||||
|
; Create an empty directory somewhere and insert the path here.
|
||||||
|
; This directory may be shared between multiple SEGA games.
|
||||||
|
; NOTE: This has nothing to do with Windows %APPDATA%.
|
||||||
|
appdata=appdata
|
||||||
|
|
||||||
|
; -----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
; Device settings
|
||||||
|
; -----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
[aime]
|
||||||
|
; Enable Aime card reader assembly emulation. Disable to use a real SEGA Aime
|
||||||
|
; reader.
|
||||||
|
enable=1
|
||||||
|
aimePath=DEVICE\aime.txt
|
||||||
|
|
||||||
|
[vfd]
|
||||||
|
; Enable VFD emulation. Disable to use a real VFD
|
||||||
|
; GP1232A02A FUTABA assembly.
|
||||||
|
enable=1
|
||||||
|
|
||||||
|
[led15093]
|
||||||
|
; 837-15093-06 LED board emulation setting.
|
||||||
|
enable=1
|
||||||
|
; COM port number for the LED board.
|
||||||
|
portNo1=2
|
||||||
|
|
||||||
|
; -----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
; Network settings
|
||||||
|
; -----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
[dns]
|
||||||
|
; Insert the hostname or IP address of the server you wish to use here.
|
||||||
|
; Note that 127.0.0.1, localhost etc are specifically rejected.
|
||||||
|
default=127.0.0.1
|
||||||
|
|
||||||
|
[netenv]
|
||||||
|
; Simulate an ideal LAN environment. This may interfere with head-to-head play.
|
||||||
|
; SEGA games are somewhat picky about their LAN environment, so leaving this
|
||||||
|
; setting enabled is recommended.
|
||||||
|
enable=1
|
||||||
|
; The final octet of the local host's IP address on the virtualized subnet (so,
|
||||||
|
; if the keychip subnet is `192.168.32.0` and this value is set to `11`, then the
|
||||||
|
; local host's virtualized LAN IP is `192.168.32.11`).
|
||||||
|
addrSuffix=11
|
||||||
|
|
||||||
|
; -----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
; Board settings
|
||||||
|
; -----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
[keychip]
|
||||||
|
; The /24 LAN subnet that the emulated keychip will tell the game to expect.
|
||||||
|
; If you disable netenv then you must set this to your LAN's IP subnet, and
|
||||||
|
; that subnet must start with 192.168.
|
||||||
|
subnet=192.168.168.0
|
||||||
|
|
||||||
|
[system]
|
||||||
|
; Enable ALLS system settings.
|
||||||
|
enable=1
|
||||||
|
|
||||||
|
; Enable freeplay mode. This will disable the coin slot and set the game to
|
||||||
|
; freeplay. Keep in mind that some game modes (e.g. Freedom/Time Modes) will not
|
||||||
|
; allow you to start a game in freeplay mode.
|
||||||
|
freeplay=0
|
||||||
|
|
||||||
|
; -----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
; Misc. hook settings
|
||||||
|
; -----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
[touch]
|
||||||
|
; WinTouch emulation setting.
|
||||||
|
enable=1
|
||||||
|
remap=1
|
||||||
|
cursor=1
|
||||||
|
|
||||||
|
[unity]
|
||||||
|
; Enable Unity hook. This will allow you to run custom .NET code before the game
|
||||||
|
enable=1
|
||||||
|
|
||||||
|
; Path to a .NET DLL that should run before the game. Useful for loading
|
||||||
|
; modding frameworks such as BepInEx.
|
||||||
|
targetAssembly=
|
||||||
|
|
||||||
|
[mount]
|
||||||
|
; Enables W: drive mapping instead of using .vhd files
|
||||||
|
enable=1
|
||||||
|
; Delays the mount operation by a slight bit, so the launch sound effect isn't cut off.
|
||||||
|
delay=1
|
||||||
|
|
||||||
|
[epay]
|
||||||
|
; Enables the Thinca emulation. This will allow you to enable E-Money on compatible servers.
|
||||||
|
enable=0
|
||||||
|
|
||||||
|
; -----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
; Custom IO settings
|
||||||
|
; -----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
[aimeio]
|
||||||
|
; To use a custom card reader IO DLL enter its path here.
|
||||||
|
; Leave empty if you want to use Segatools built-in keyboard input.
|
||||||
|
path=
|
||||||
|
|
||||||
|
[apmio]
|
||||||
|
; To use a custom APM IO DLL enter its path here.
|
||||||
|
; Leave empty if you want to use Segatools built-in gamepad input.
|
||||||
|
path=
|
||||||
|
|
||||||
|
; -----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
; Input settings
|
||||||
|
; -----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
; Keyboard bindings are specified as hexadecimal (prefixed with 0x) or decimal
|
||||||
|
; (not prefixed with 0x) virtual-key codes, a list of which can be found here:
|
||||||
|
;
|
||||||
|
; https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/inputdev/virtual-key-codes
|
||||||
|
;
|
||||||
|
; This is, admittedly, not the most user-friendly configuration method in the
|
||||||
|
; world. An improved solution will be provided later.
|
||||||
|
|
||||||
|
[io4]
|
||||||
|
; Test button virtual-key code. Default is the 1 key.
|
||||||
|
test=0x31
|
||||||
|
; Service button virtual-key code. Default is the 2 key.
|
||||||
|
service=0x32
|
||||||
|
; Keyboard button to increment coin counter. Default is the 3 key.
|
||||||
|
coin=0x33
|
||||||
|
|
||||||
|
; START button (default: P)
|
||||||
|
start=0x50
|
||||||
|
; HOME button (default: O)
|
||||||
|
home=0x4F
|
||||||
|
|
||||||
|
; Buttons for the fight stick (default: arrows)
|
||||||
|
up=0x26
|
||||||
|
right=0x27
|
||||||
|
down=0x28
|
||||||
|
left=0x25
|
||||||
|
|
||||||
|
; Main buttons
|
||||||
|
; The arrangement is as following:
|
||||||
|
; 1 2 3 4
|
||||||
|
; 5 6 7 8
|
||||||
|
; Defaults:
|
||||||
|
; Q W E R
|
||||||
|
; A S D F
|
||||||
|
button1=0x51
|
||||||
|
button2=0x57
|
||||||
|
button3=0x45
|
||||||
|
button4=0x52
|
||||||
|
button5=0x41
|
||||||
|
button6=0x53
|
||||||
|
button7=0x44
|
||||||
|
button8=0x46
|
115
games/apm3hook/apm3-dll.c
Normal file
115
games/apm3hook/apm3-dll.c
Normal file
@ -0,0 +1,115 @@
|
|||||||
|
#include <windows.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <assert.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "apm3hook/apm3-dll.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "util/dll-bind.h"
|
||||||
|
#include "util/dprintf.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
const struct dll_bind_sym apm3_dll_syms[] = {
|
||||||
|
{
|
||||||
|
.sym = "apm3_io_init",
|
||||||
|
.off = offsetof(struct apm3_dll, init),
|
||||||
|
}, {
|
||||||
|
.sym = "apm3_io_poll",
|
||||||
|
.off = offsetof(struct apm3_dll, poll),
|
||||||
|
}, {
|
||||||
|
.sym = "apm3_io_get_opbtns",
|
||||||
|
.off = offsetof(struct apm3_dll, get_opbtns),
|
||||||
|
}, {
|
||||||
|
.sym = "apm3_io_get_gamebtns",
|
||||||
|
.off = offsetof(struct apm3_dll, get_gamebtns),
|
||||||
|
}, {
|
||||||
|
.sym = "apm3_io_led_init",
|
||||||
|
.off = offsetof(struct apm3_dll, led_init),
|
||||||
|
}, {
|
||||||
|
.sym = "apm3_io_led_set_colors",
|
||||||
|
.off = offsetof(struct apm3_dll, led_set_leds),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct apm3_dll apm3_dll;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Copypasta DLL binding and diagnostic message boilerplate.
|
||||||
|
// Not much of this lends itself to being easily factored out. Also there
|
||||||
|
// will be a lot of API-specific branching code here eventually as new API
|
||||||
|
// versions get defined, so even though these functions all look the same
|
||||||
|
// now this won't remain the case forever.
|
||||||
|
|
||||||
|
HRESULT apm3_dll_init(const struct apm3_dll_config *cfg, HINSTANCE self)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint16_t (*get_api_version)(void);
|
||||||
|
const struct dll_bind_sym *sym;
|
||||||
|
HINSTANCE owned;
|
||||||
|
HINSTANCE src;
|
||||||
|
HRESULT hr;
|
||||||
|
|
||||||
|
assert(cfg != NULL);
|
||||||
|
assert(self != NULL);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (cfg->path[0] != L'\0') {
|
||||||
|
owned = LoadLibraryW(cfg->path);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (owned == NULL) {
|
||||||
|
hr = HRESULT_FROM_WIN32(GetLastError());
|
||||||
|
dprintf("APM IO: Failed to load IO DLL: %lx: %S\n",
|
||||||
|
hr,
|
||||||
|
cfg->path);
|
||||||
|
|
||||||
|
goto end;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
dprintf("APM IO: Using custom IO DLL: %S\n", cfg->path);
|
||||||
|
src = owned;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
owned = NULL;
|
||||||
|
src = self;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
get_api_version = (void *) GetProcAddress(src, "apm3_io_get_api_version");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (get_api_version != NULL) {
|
||||||
|
apm3_dll.api_version = get_api_version();
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
apm3_dll.api_version = 0x0100;
|
||||||
|
dprintf("Custom IO DLL does not expose apm3_io_get_api_version, "
|
||||||
|
"assuming API version 1.0.\n"
|
||||||
|
"Please ask the developer to update their DLL.\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (apm3_dll.api_version >= 0x0200) {
|
||||||
|
hr = E_NOTIMPL;
|
||||||
|
dprintf("APM IO: Custom IO DLL implements an unsupported "
|
||||||
|
"API version (%#04x). Please update Segatools.\n",
|
||||||
|
apm3_dll.api_version);
|
||||||
|
|
||||||
|
goto end;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
sym = apm3_dll_syms;
|
||||||
|
hr = dll_bind(&apm3_dll, src, &sym, _countof(apm3_dll_syms));
|
||||||
|
|
||||||
|
if (FAILED(hr)) {
|
||||||
|
if (src != self) {
|
||||||
|
dprintf("APM IO: Custom IO DLL does not provide function "
|
||||||
|
"\"%s\". Please contact your IO DLL's developer for "
|
||||||
|
"further assistance.\n",
|
||||||
|
sym->sym);
|
||||||
|
|
||||||
|
goto end;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
dprintf("Internal error: could not reflect \"%s\"\n", sym->sym);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
owned = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
end:
|
||||||
|
if (owned != NULL) {
|
||||||
|
FreeLibrary(owned);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return hr;
|
||||||
|
}
|
23
games/apm3hook/apm3-dll.h
Normal file
23
games/apm3hook/apm3-dll.h
Normal file
@ -0,0 +1,23 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <windows.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "apm3io/apm3io.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
struct apm3_dll {
|
||||||
|
uint16_t api_version;
|
||||||
|
HRESULT (*init)(void);
|
||||||
|
HRESULT (*poll)(void);
|
||||||
|
void (*get_opbtns)(uint8_t *opbtn);
|
||||||
|
void (*get_gamebtns)(uint32_t *gamebtn);
|
||||||
|
HRESULT (*led_init)(void);
|
||||||
|
void (*led_set_leds)(uint8_t board, uint8_t *rgb);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct apm3_dll_config {
|
||||||
|
wchar_t path[MAX_PATH];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
extern struct apm3_dll apm3_dll;
|
||||||
|
|
||||||
|
HRESULT apm3_dll_init(const struct apm3_dll_config *cfg, HINSTANCE self);
|
21
games/apm3hook/apm3hook.def
Normal file
21
games/apm3hook/apm3hook.def
Normal file
@ -0,0 +1,21 @@
|
|||||||
|
LIBRARY apm3hook
|
||||||
|
|
||||||
|
EXPORTS
|
||||||
|
aime_io_get_api_version
|
||||||
|
aime_io_init
|
||||||
|
aime_io_led_set_color
|
||||||
|
aime_io_nfc_get_aime_id
|
||||||
|
aime_io_nfc_get_felica_id
|
||||||
|
aime_io_nfc_poll
|
||||||
|
amDllVideoClose @2
|
||||||
|
amDllVideoGetVBiosVersion @4
|
||||||
|
amDllVideoOpen @1
|
||||||
|
amDllVideoSetResolution @3
|
||||||
|
apm3_io_get_api_version
|
||||||
|
apm3_io_get_gamebtns
|
||||||
|
apm3_io_get_opbtns
|
||||||
|
apm3_io_init
|
||||||
|
apm3_io_poll
|
||||||
|
apm3_io_led_init
|
||||||
|
apm3_io_led_set_colors
|
||||||
|
UnmountApmDrives
|
113
games/apm3hook/config.c
Normal file
113
games/apm3hook/config.c
Normal file
@ -0,0 +1,113 @@
|
|||||||
|
#include <assert.h>
|
||||||
|
#include <stddef.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "board/config.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "hooklib/config.h"
|
||||||
|
#include "hooklib/dvd.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "apm3hook/config.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "platform/config.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
void apm3_dll_config_load(
|
||||||
|
struct apm3_dll_config *cfg,
|
||||||
|
const wchar_t *filename)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
assert(cfg != NULL);
|
||||||
|
assert(filename != NULL);
|
||||||
|
|
||||||
|
GetPrivateProfileStringW(
|
||||||
|
L"apmio",
|
||||||
|
L"path",
|
||||||
|
L"",
|
||||||
|
cfg->path,
|
||||||
|
_countof(cfg->path),
|
||||||
|
filename);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void led15093_config_load(struct led15093_config *cfg, const wchar_t *filename)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
assert(cfg != NULL);
|
||||||
|
assert(filename != NULL);
|
||||||
|
|
||||||
|
wchar_t tmpstr[16];
|
||||||
|
|
||||||
|
memset(cfg->board_number, ' ', sizeof(cfg->board_number));
|
||||||
|
memset(cfg->chip_number, ' ', sizeof(cfg->chip_number));
|
||||||
|
memset(cfg->boot_chip_number, ' ', sizeof(cfg->boot_chip_number));
|
||||||
|
|
||||||
|
cfg->enable = GetPrivateProfileIntW(L"led15093", L"enable", 1, filename);
|
||||||
|
cfg->port_no[0] = GetPrivateProfileIntW(L"led15093", L"portNo1", 0, filename);
|
||||||
|
cfg->port_no[1] = GetPrivateProfileIntW(L"led15093", L"portNo2", 0, filename);
|
||||||
|
cfg->high_baudrate = GetPrivateProfileIntW(L"led15093", L"highBaud", 0, filename);
|
||||||
|
cfg->fw_ver = GetPrivateProfileIntW(L"led15093", L"fwVer", 0xA0, filename);
|
||||||
|
cfg->fw_sum = GetPrivateProfileIntW(L"led15093", L"fwSum", 0xAA53, filename);
|
||||||
|
|
||||||
|
GetPrivateProfileStringW(
|
||||||
|
L"led15093",
|
||||||
|
L"boardNumber",
|
||||||
|
L"15093-06",
|
||||||
|
tmpstr,
|
||||||
|
_countof(tmpstr),
|
||||||
|
filename);
|
||||||
|
|
||||||
|
size_t n = wcstombs(cfg->board_number, tmpstr, sizeof(cfg->board_number));
|
||||||
|
for (int i = n; i < sizeof(cfg->board_number); i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cfg->board_number[i] = ' ';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
GetPrivateProfileStringW(
|
||||||
|
L"led15093",
|
||||||
|
L"chipNumber",
|
||||||
|
L"6710A",
|
||||||
|
tmpstr,
|
||||||
|
_countof(tmpstr),
|
||||||
|
filename);
|
||||||
|
|
||||||
|
n = wcstombs(cfg->chip_number, tmpstr, sizeof(cfg->chip_number));
|
||||||
|
for (int i = n; i < sizeof(cfg->chip_number); i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cfg->chip_number[i] = ' ';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
GetPrivateProfileStringW(
|
||||||
|
L"led15093",
|
||||||
|
L"bootChipNumber",
|
||||||
|
L"6709 ",
|
||||||
|
tmpstr,
|
||||||
|
_countof(tmpstr),
|
||||||
|
filename);
|
||||||
|
|
||||||
|
n = wcstombs(cfg->boot_chip_number, tmpstr, sizeof(cfg->boot_chip_number));
|
||||||
|
for (int i = n; i < sizeof(cfg->boot_chip_number); i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cfg->boot_chip_number[i] = ' ';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void mount_config_load(struct mount_config *cfg, const wchar_t *filename) {
|
||||||
|
cfg->enable = GetPrivateProfileIntW(L"mount", L"enable", 1, filename);
|
||||||
|
cfg->delay = GetPrivateProfileIntW(L"mount", L"delay", 1, filename);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void apm3_hook_config_load(
|
||||||
|
struct apm3_hook_config *cfg,
|
||||||
|
const wchar_t *filename)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
assert(cfg != NULL);
|
||||||
|
assert(filename != NULL);
|
||||||
|
|
||||||
|
platform_config_load(&cfg->platform, filename);
|
||||||
|
aime_config_load(&cfg->aime, filename);
|
||||||
|
dvd_config_load(&cfg->dvd, filename);
|
||||||
|
io4_config_load(&cfg->io4, filename);
|
||||||
|
vfd_config_load(&cfg->vfd, filename);
|
||||||
|
touch_screen_config_load(&cfg->touch, filename);
|
||||||
|
led15093_config_load(&cfg->led15093, filename);
|
||||||
|
apm3_dll_config_load(&cfg->dll, filename);
|
||||||
|
unity_config_load(&cfg->unity, filename);
|
||||||
|
mount_config_load(&cfg->mount, filename);
|
||||||
|
}
|
43
games/apm3hook/config.h
Normal file
43
games/apm3hook/config.h
Normal file
@ -0,0 +1,43 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stddef.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "board/config.h"
|
||||||
|
#include "board/led15093.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "hooklib/dvd.h"
|
||||||
|
#include "hooklib/touch.h"
|
||||||
|
#include "hooklib/printer.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "gfxhook/config.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "apm3hook/apm3-dll.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "platform/config.h"
|
||||||
|
#include "unityhook/config.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
struct mount_config {
|
||||||
|
bool enable;
|
||||||
|
bool delay;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct apm3_hook_config {
|
||||||
|
struct platform_config platform;
|
||||||
|
struct aime_config aime;
|
||||||
|
struct dvd_config dvd;
|
||||||
|
struct io4_config io4;
|
||||||
|
struct vfd_config vfd;
|
||||||
|
struct touch_screen_config touch;
|
||||||
|
struct led15093_config led15093;
|
||||||
|
struct apm3_dll_config dll;
|
||||||
|
struct unity_config unity;
|
||||||
|
struct mount_config mount;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void apm3_dll_config_load(
|
||||||
|
struct apm3_dll_config *cfg,
|
||||||
|
const wchar_t *filename);
|
||||||
|
|
||||||
|
void apm3_hook_config_load(
|
||||||
|
struct apm3_hook_config *cfg,
|
||||||
|
const wchar_t *filename);
|
173
games/apm3hook/dllmain.c
Normal file
173
games/apm3hook/dllmain.c
Normal file
@ -0,0 +1,173 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
"ALL.Net P-ras multi Ver.3" (apm) hook
|
||||||
|
|
||||||
|
Devices
|
||||||
|
|
||||||
|
USB: 837-15257 "Type 4" I/O Board
|
||||||
|
COM1: 200-6275 VFD GP1232A02A FUTABA Board
|
||||||
|
COM2: 837-15093-06 LED Controller Board
|
||||||
|
COM3: 837-15396 "Gen 3" Aime Reader
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <windows.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "config.h"
|
||||||
|
#include "io4.h"
|
||||||
|
#include "mount.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "amex/ds.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "hook/process.h"
|
||||||
|
#include "hooklib/serial.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "hooklib/spike.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "platform/clock.h"
|
||||||
|
#include "platform/config.h"
|
||||||
|
#include "platform/nusec.h"
|
||||||
|
#include "platform/security.h"
|
||||||
|
#include "unityhook/hook.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "util/dprintf.h"
|
||||||
|
#include "util/env.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
static HMODULE apm3_hook_mod;
|
||||||
|
static process_entry_t apm3_startup;
|
||||||
|
static struct apm3_hook_config apm3_hook_cfg;
|
||||||
|
|
||||||
|
void unity_hook_callback(HMODULE hmodule, const wchar_t* p) {
|
||||||
|
dprintf("Unity: Hook callback: %ls\n", p);
|
||||||
|
|
||||||
|
serial_hook_apply_hooks(hmodule);
|
||||||
|
security_hook_insert_hooks(hmodule);
|
||||||
|
touch_hook_insert_hooks(hmodule);
|
||||||
|
//mount_hook_apply_hooks(&apm3_hook_cfg.mount, hmodule);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void apm3_extra_hooks_init(void) {
|
||||||
|
HMODULE module = LoadLibraryA("Apmv3System_Data/Plugins/x86_64/apmmount.dll"); // HACK??
|
||||||
|
if (module != NULL){
|
||||||
|
dprintf("APM: Successfully pre-loaded apmmount\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
module = LoadLibraryA("Apmv3System_Data/Plugins/x86_64/apmled.dll"); // HACK??
|
||||||
|
if (module != NULL){
|
||||||
|
dprintf("APM: Successfully pre-loaded apmled\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static DWORD CALLBACK apm3_pre_startup(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
HRESULT hr;
|
||||||
|
|
||||||
|
dprintf("--- Begin %s ---\n", __func__);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Load config */
|
||||||
|
|
||||||
|
apm3_hook_config_load(&apm3_hook_cfg, get_config_path());
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Pin stuff */
|
||||||
|
apm3_extra_hooks_init();
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Hook Win32 APIs */
|
||||||
|
|
||||||
|
dvd_hook_init(&apm3_hook_cfg.dvd, apm3_hook_mod);
|
||||||
|
touch_screen_hook_init(&apm3_hook_cfg.touch, apm3_hook_mod);
|
||||||
|
serial_hook_init();
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Initialize emulation hooks */
|
||||||
|
|
||||||
|
hr = platform_hook_init(
|
||||||
|
&apm3_hook_cfg.platform,
|
||||||
|
"SDEM",
|
||||||
|
"ACA1",
|
||||||
|
apm3_hook_mod);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (FAILED(hr)) {
|
||||||
|
goto fail;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
hr = sg_reader_hook_init(&apm3_hook_cfg.aime, 3, 3, apm3_hook_mod);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (FAILED(hr)) {
|
||||||
|
goto fail;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
hr = vfd_hook_init(&apm3_hook_cfg.vfd, 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (FAILED(hr)) {
|
||||||
|
goto fail;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
hr = apm3_dll_init(&apm3_hook_cfg.dll, apm3_hook_mod);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (FAILED(hr)) {
|
||||||
|
goto fail;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
hr = apm3_io4_hook_init(&apm3_hook_cfg.io4);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (FAILED(hr)) {
|
||||||
|
goto fail;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
unsigned int led_port_no[2] = {2, 0};
|
||||||
|
hr = led15093_hook_init(&apm3_hook_cfg.led15093,
|
||||||
|
apm3_dll.led_init, apm3_dll.led_set_leds, led_port_no);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (FAILED(hr)) {
|
||||||
|
goto fail;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
hr = security_hook_init();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (FAILED(hr)) {
|
||||||
|
goto fail;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
touch_screen_hook_init(&apm3_hook_cfg.touch, apm3_hook_mod);
|
||||||
|
|
||||||
|
mount_hook_init(&apm3_hook_cfg.platform.vfs, &apm3_hook_cfg.mount);
|
||||||
|
|
||||||
|
security_hook_insert_hooks(NULL);
|
||||||
|
|
||||||
|
mount_hook_apply_hooks(NULL);
|
||||||
|
|
||||||
|
unity_hook_init(&apm3_hook_cfg.unity, apm3_hook_mod, unity_hook_callback);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Initialize debug helpers */
|
||||||
|
|
||||||
|
spike_hook_init(get_config_path());
|
||||||
|
|
||||||
|
dprintf("--- End %s ---\n", __func__);
|
||||||
|
|
||||||
|
return apm3_startup();
|
||||||
|
|
||||||
|
fail:
|
||||||
|
ExitProcess(EXIT_FAILURE);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
BOOL WINAPI DllMain(HMODULE mod, DWORD cause, void *ctx)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
HRESULT hr;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (cause != DLL_PROCESS_ATTACH) {
|
||||||
|
return TRUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
wchar_t szFileName[MAX_PATH];
|
||||||
|
GetModuleFileNameW(NULL, szFileName, MAX_PATH);
|
||||||
|
if (wcsstr(szFileName, L"rundll32") != NULL) {
|
||||||
|
return TRUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
apm3_hook_mod = mod;
|
||||||
|
hr = process_hijack_startup(apm3_pre_startup, &apm3_startup);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!SUCCEEDED(hr)) {
|
||||||
|
dprintf("Failed to hijack process startup: %x\n", (int) hr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return SUCCEEDED(hr);
|
||||||
|
}
|
129
games/apm3hook/io4.c
Normal file
129
games/apm3hook/io4.c
Normal file
@ -0,0 +1,129 @@
|
|||||||
|
#include <windows.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <assert.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
#include <string.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "board/io4.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "apm3hook/apm3-dll.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "util/dprintf.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
static HRESULT apm3_io4_poll(void *ctx, struct io4_state *state);
|
||||||
|
static uint16_t coins;
|
||||||
|
|
||||||
|
static const struct io4_ops apm3_io4_ops = {
|
||||||
|
.poll = apm3_io4_poll,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
HRESULT apm3_io4_hook_init(const struct io4_config *cfg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
HRESULT hr;
|
||||||
|
|
||||||
|
assert(apm3_dll.init != NULL);
|
||||||
|
|
||||||
|
hr = io4_hook_init(cfg, &apm3_io4_ops, NULL);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (FAILED(hr)) {
|
||||||
|
return hr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return apm3_dll.init();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static HRESULT apm3_io4_poll(void *ctx, struct io4_state *state)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint8_t opbtn;
|
||||||
|
uint32_t gamebtn;
|
||||||
|
HRESULT hr;
|
||||||
|
|
||||||
|
assert(apm3_dll.poll != NULL);
|
||||||
|
assert(apm3_dll.get_opbtns != NULL);
|
||||||
|
assert(apm3_dll.get_gamebtns != NULL);
|
||||||
|
|
||||||
|
memset(state, 0, sizeof(*state));
|
||||||
|
|
||||||
|
hr = apm3_dll.poll();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (FAILED(hr)) {
|
||||||
|
return hr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
opbtn = 0;
|
||||||
|
gamebtn = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
apm3_dll.get_opbtns(&opbtn);
|
||||||
|
apm3_dll.get_gamebtns(&gamebtn);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (opbtn & APM3_IO_OPBTN_TEST) {
|
||||||
|
state->buttons[0] |= IO4_BUTTON_TEST;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (opbtn & APM3_IO_OPBTN_SERVICE) {
|
||||||
|
state->buttons[0] |= IO4_BUTTON_SERVICE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (opbtn & APM3_IO_OPBTN_COIN) {
|
||||||
|
coins++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
state->chutes[0] = coins << 8;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gamebtn & APM3_IO_GAMEBTN_HOME) {
|
||||||
|
state->buttons[1] |= 1 << 12;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gamebtn & APM3_IO_GAMEBTN_START) {
|
||||||
|
state->buttons[0] |= 1 << 7;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gamebtn & APM3_IO_GAMEBTN_UP) {
|
||||||
|
state->buttons[0] |= 1 << 5;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gamebtn & APM3_IO_GAMEBTN_RIGHT) {
|
||||||
|
state->buttons[0] |= 1 << 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gamebtn & APM3_IO_GAMEBTN_DOWN) {
|
||||||
|
state->buttons[0] |= 1 << 4;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gamebtn & APM3_IO_GAMEBTN_LEFT) {
|
||||||
|
state->buttons[0] |= 1 << 3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gamebtn & APM3_IO_GAMEBTN_B1) {
|
||||||
|
state->buttons[0] |= 1 << 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gamebtn & APM3_IO_GAMEBTN_B2) {
|
||||||
|
state->buttons[0] |= 1 << 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gamebtn & APM3_IO_GAMEBTN_B3) {
|
||||||
|
state->buttons[0] |= 1 << 15;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gamebtn & APM3_IO_GAMEBTN_B4) {
|
||||||
|
state->buttons[0] |= 1 << 14;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gamebtn & APM3_IO_GAMEBTN_B5) {
|
||||||
|
state->buttons[0] |= 1 << 13;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gamebtn & APM3_IO_GAMEBTN_B6) {
|
||||||
|
state->buttons[0] |= 1 << 12;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gamebtn & APM3_IO_GAMEBTN_B7) {
|
||||||
|
state->buttons[0] |= 1 << 11;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gamebtn & APM3_IO_GAMEBTN_B8) {
|
||||||
|
state->buttons[0] |= 1 << 10;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return S_OK;
|
||||||
|
}
|
7
games/apm3hook/io4.h
Normal file
7
games/apm3hook/io4.h
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <windows.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "board/io4.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
HRESULT apm3_io4_hook_init(const struct io4_config *cfg);
|
32
games/apm3hook/meson.build
Normal file
32
games/apm3hook/meson.build
Normal file
@ -0,0 +1,32 @@
|
|||||||
|
shared_library(
|
||||||
|
'apm3hook',
|
||||||
|
name_prefix : '',
|
||||||
|
include_directories : inc,
|
||||||
|
implicit_include_directories : false,
|
||||||
|
vs_module_defs : 'apm3hook.def',
|
||||||
|
dependencies : [
|
||||||
|
capnhook.get_variable('hook_dep'),
|
||||||
|
capnhook.get_variable('hooklib_dep'),
|
||||||
|
],
|
||||||
|
link_with : [
|
||||||
|
aimeio_lib,
|
||||||
|
apm3io_lib,
|
||||||
|
board_lib,
|
||||||
|
gfxhook_lib,
|
||||||
|
hooklib_lib,
|
||||||
|
platform_lib,
|
||||||
|
unityhook_lib,
|
||||||
|
util_lib,
|
||||||
|
],
|
||||||
|
sources : [
|
||||||
|
'apm3-dll.c',
|
||||||
|
'apm3-dll.h',
|
||||||
|
'config.c',
|
||||||
|
'config.h',
|
||||||
|
'dllmain.c',
|
||||||
|
'io4.c',
|
||||||
|
'io4.h',
|
||||||
|
'mount.c',
|
||||||
|
'mount.h',
|
||||||
|
],
|
||||||
|
)
|
174
games/apm3hook/mount.c
Normal file
174
games/apm3hook/mount.c
Normal file
@ -0,0 +1,174 @@
|
|||||||
|
#include "board/aime-dll.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "config.h"
|
||||||
|
#include "mount.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <assert.h>
|
||||||
|
#include <pathcch.h>
|
||||||
|
#include <shlwapi.h>
|
||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "hooklib/path.h"
|
||||||
|
#include "hook/procaddr.h"
|
||||||
|
#include "hook/table.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "util/dprintf.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/* API hooks */
|
||||||
|
|
||||||
|
static bool hook_ApmSys_mountVhd(const wchar_t* vhdOriginalPath, const wchar_t* vhdPatchPath, char mountDriveLetter);
|
||||||
|
static bool hook_ApmSys_mountFscrypt(const wchar_t* fscryptImagePath, const wchar_t* mountFolderPath, const wchar_t* subGameId);
|
||||||
|
static bool hook_ApmSys_unmountVhd(char mountDriveLetter);
|
||||||
|
static bool hook_ApmSys_unmountFscrypt(const wchar_t* mountFolderPath);
|
||||||
|
|
||||||
|
static const struct hook_symbol mount_hooks[] = {
|
||||||
|
{
|
||||||
|
.name = "ApmSys_mountVhd",
|
||||||
|
.patch = hook_ApmSys_mountVhd,
|
||||||
|
.ordinal = 2,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
.name = "ApmSys_unmountVhd",
|
||||||
|
.patch = hook_ApmSys_unmountVhd,
|
||||||
|
.ordinal = 4,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
.name = "ApmSys_mountFscrypt",
|
||||||
|
.patch = hook_ApmSys_mountFscrypt,
|
||||||
|
.ordinal = 1,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
.name = "ApmSys_unmountFscrypt",
|
||||||
|
.patch = hook_ApmSys_unmountFscrypt,
|
||||||
|
.ordinal = 3,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
static struct vfs_config* vcfg;
|
||||||
|
static struct mount_config* mcfg;
|
||||||
|
|
||||||
|
static wchar_t game_directory[MAX_PATH];
|
||||||
|
|
||||||
|
void mount_hook_init(struct vfs_config* vfs_cfg, struct mount_config* mount_cfg) {
|
||||||
|
|
||||||
|
assert(vfs_cfg != NULL);
|
||||||
|
assert(mount_cfg != NULL);
|
||||||
|
|
||||||
|
vcfg = vfs_cfg;
|
||||||
|
mcfg = mount_cfg;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!mcfg->enable) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
dprintf("Mount: Hook enabled\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void mount_hook_apply_hooks(HMODULE module) {
|
||||||
|
if (!mcfg->enable) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
proc_addr_table_push(module, "apmmount.dll", mount_hooks, _countof(mount_hooks));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
bool hook_ApmSys_mountFscrypt(const wchar_t* fscryptImagePath, const wchar_t* mountFolderPath, const wchar_t* subGameId) {
|
||||||
|
dprintf("Mount: Mount FsCrypt (%ls, %ls, %ls)\n", fscryptImagePath, mountFolderPath, subGameId);
|
||||||
|
|
||||||
|
wcscpy_s(game_directory, MAX_PATH, fscryptImagePath);
|
||||||
|
PathCchRemoveFileSpec(game_directory, MAX_PATH);
|
||||||
|
wnsprintfW(game_directory, MAX_PATH, L"%s\\App", game_directory);
|
||||||
|
|
||||||
|
wchar_t *trans;
|
||||||
|
BOOL ok;
|
||||||
|
|
||||||
|
ok = path_transform_w(&trans, game_directory);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!ok) {
|
||||||
|
dprintf("Mount: Path transformation error\n");
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (trans != NULL) {
|
||||||
|
wcscpy_s(game_directory, MAX_PATH, trans);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
free(trans);
|
||||||
|
|
||||||
|
dprintf("Mount: Target Path: %ls\n", game_directory);
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool hook_ApmSys_mountVhd(const wchar_t* vhdOriginalPath, const wchar_t* vhdPatchPath, char mountDriveLetter) {
|
||||||
|
dprintf("Mount: Mount VHD (%ls, %ls, %c)\n", vhdOriginalPath, vhdPatchPath, mountDriveLetter);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (game_directory[0] == '\0') {
|
||||||
|
dprintf("Mount: Target directory is unset!\n");
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Game drive
|
||||||
|
wchar_t device[3];
|
||||||
|
device[0] = mountDriveLetter;
|
||||||
|
device[1] = ':';
|
||||||
|
device[2] = '\0';
|
||||||
|
|
||||||
|
dprintf("Mount: Mapping %ls to %ls\n", device, game_directory);
|
||||||
|
if (!DefineDosDeviceW(0, device, game_directory)) {
|
||||||
|
dprintf("DefineDosDevice failed: %lx\n", GetLastError());
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// APM root drive
|
||||||
|
device[0] = 'X';
|
||||||
|
|
||||||
|
wchar_t self_directory[MAX_PATH];
|
||||||
|
GetCurrentDirectoryW(MAX_PATH, self_directory);
|
||||||
|
|
||||||
|
dprintf("Mount: Mapping %ls to %ls\n", device, self_directory);
|
||||||
|
if (!DefineDosDeviceW(0, device, self_directory)) {
|
||||||
|
dprintf("DefineDosDevice failed: %lx\n", GetLastError());
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (mcfg->delay) {
|
||||||
|
Sleep(1500);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool hook_ApmSys_unmountVhd(char mountDriveLetter) {
|
||||||
|
dprintf("Mount: Unmount VHD (%c)\n", mountDriveLetter);
|
||||||
|
|
||||||
|
char device[3];
|
||||||
|
device[0] = mountDriveLetter;
|
||||||
|
device[1] = ':';
|
||||||
|
device[2] = '\0';
|
||||||
|
|
||||||
|
// Game drive
|
||||||
|
if (!DefineDosDevice(DDD_REMOVE_DEFINITION, device, NULL)) {
|
||||||
|
dprintf("DefineDosDevice failed: %lx\n", GetLastError());
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// APM root drive
|
||||||
|
device[0] = 'X';
|
||||||
|
if (!DefineDosDevice(DDD_REMOVE_DEFINITION, device, NULL)) {
|
||||||
|
dprintf("DefineDosDevice failed: %lx\n", GetLastError());
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CALLBACK UnmountApmDrives(HWND hwnd, HINSTANCE hinst, LPSTR lpszCmdLine, int nCmdShow) {
|
||||||
|
hook_ApmSys_unmountVhd('W');
|
||||||
|
hook_ApmSys_unmountVhd('X');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool hook_ApmSys_unmountFscrypt(const wchar_t* mountFolderPath) {
|
||||||
|
dprintf("Mount: Unmount FsCrypt (%ls)\n", mountFolderPath);
|
||||||
|
memset(game_directory, 0, MAX_PATH * sizeof(wchar_t));
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
7
games/apm3hook/mount.h
Normal file
7
games/apm3hook/mount.h
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "board/aime-dll.h"
|
||||||
|
#include "config.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
void mount_hook_apply_hooks(HMODULE module);
|
||||||
|
void mount_hook_init(struct vfs_config* vfs_cfg, struct mount_config* mount_cfg);
|
128
games/apm3io/apm3io.c
Normal file
128
games/apm3io/apm3io.c
Normal file
@ -0,0 +1,128 @@
|
|||||||
|
#include <windows.h>
|
||||||
|
#include <xinput.h>
|
||||||
|
#include <math.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <limits.h>
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "apm3io/apm3io.h"
|
||||||
|
#include "apm3io/config.h"
|
||||||
|
#include "util/dprintf.h"
|
||||||
|
#include "util/env.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
static uint8_t apm3_opbtn;
|
||||||
|
static uint32_t apm3_gamebtn;
|
||||||
|
static int16_t apm3_stick_x;
|
||||||
|
static int16_t apm3_stick_y;
|
||||||
|
static struct apm3_io_config apm3_io_cfg;
|
||||||
|
static bool apm3_io_coin;
|
||||||
|
|
||||||
|
uint16_t apm3_io_get_api_version(void) {
|
||||||
|
return 0x0100;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
HRESULT apm3_io_init(void) {
|
||||||
|
apm3_io_config_load(&apm3_io_cfg, get_config_path());
|
||||||
|
|
||||||
|
return S_OK;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
HRESULT apm3_io_poll(void) {
|
||||||
|
apm3_opbtn = 0;
|
||||||
|
apm3_gamebtn = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (GetAsyncKeyState(apm3_io_cfg.vk_test) & 0x8000) {
|
||||||
|
apm3_opbtn |= APM3_IO_OPBTN_TEST;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (GetAsyncKeyState(apm3_io_cfg.vk_service) & 0x8000) {
|
||||||
|
apm3_opbtn |= APM3_IO_OPBTN_SERVICE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (GetAsyncKeyState(apm3_io_cfg.vk_coin) & 0x8000) {
|
||||||
|
if (!apm3_io_coin) {
|
||||||
|
apm3_io_coin = true;
|
||||||
|
apm3_opbtn |= APM3_IO_OPBTN_COIN;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
apm3_io_coin = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (GetAsyncKeyState(apm3_io_cfg.vk_home) & 0x8000) {
|
||||||
|
apm3_gamebtn |= APM3_IO_GAMEBTN_HOME;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (GetAsyncKeyState(apm3_io_cfg.vk_start) & 0x8000) {
|
||||||
|
apm3_gamebtn |= APM3_IO_GAMEBTN_START;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (GetAsyncKeyState(apm3_io_cfg.vk_up) & 0x8000) {
|
||||||
|
apm3_gamebtn |= APM3_IO_GAMEBTN_UP;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (GetAsyncKeyState(apm3_io_cfg.vk_right) & 0x8000) {
|
||||||
|
apm3_gamebtn |= APM3_IO_GAMEBTN_RIGHT;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (GetAsyncKeyState(apm3_io_cfg.vk_down) & 0x8000) {
|
||||||
|
apm3_gamebtn |= APM3_IO_GAMEBTN_DOWN;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (GetAsyncKeyState(apm3_io_cfg.vk_left) & 0x8000) {
|
||||||
|
apm3_gamebtn |= APM3_IO_GAMEBTN_LEFT;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (GetAsyncKeyState(apm3_io_cfg.vk_buttons[0]) & 0x8000) {
|
||||||
|
apm3_gamebtn |= APM3_IO_GAMEBTN_B1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (GetAsyncKeyState(apm3_io_cfg.vk_buttons[1]) & 0x8000) {
|
||||||
|
apm3_gamebtn |= APM3_IO_GAMEBTN_B2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (GetAsyncKeyState(apm3_io_cfg.vk_buttons[2]) & 0x8000) {
|
||||||
|
apm3_gamebtn |= APM3_IO_GAMEBTN_B3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (GetAsyncKeyState(apm3_io_cfg.vk_buttons[3]) & 0x8000) {
|
||||||
|
apm3_gamebtn |= APM3_IO_GAMEBTN_B4;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (GetAsyncKeyState(apm3_io_cfg.vk_buttons[4]) & 0x8000) {
|
||||||
|
apm3_gamebtn |= APM3_IO_GAMEBTN_B5;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (GetAsyncKeyState(apm3_io_cfg.vk_buttons[5]) & 0x8000) {
|
||||||
|
apm3_gamebtn |= APM3_IO_GAMEBTN_B6;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (GetAsyncKeyState(apm3_io_cfg.vk_buttons[6]) & 0x8000) {
|
||||||
|
apm3_gamebtn |= APM3_IO_GAMEBTN_B7;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (GetAsyncKeyState(apm3_io_cfg.vk_buttons[7]) & 0x8000) {
|
||||||
|
apm3_gamebtn |= APM3_IO_GAMEBTN_B8;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return S_OK;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void apm3_io_get_opbtns(uint8_t* opbtn) {
|
||||||
|
if (opbtn != NULL) {
|
||||||
|
*opbtn = apm3_opbtn;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void apm3_io_get_gamebtns(uint32_t* btn) {
|
||||||
|
if (btn != NULL) {
|
||||||
|
*btn = apm3_gamebtn;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
HRESULT apm3_io_led_init(void) {
|
||||||
|
return S_OK;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void apm3_io_led_set_colors(uint8_t board, uint8_t* rgb) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
84
games/apm3io/apm3io.h
Normal file
84
games/apm3io/apm3io.h
Normal file
@ -0,0 +1,84 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <windows.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
enum {
|
||||||
|
APM3_IO_OPBTN_TEST = 0x01,
|
||||||
|
APM3_IO_OPBTN_SERVICE = 0x02,
|
||||||
|
APM3_IO_OPBTN_COIN = 0x04,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum {
|
||||||
|
APM3_IO_GAMEBTN_HOME = 0x01,
|
||||||
|
APM3_IO_GAMEBTN_START = 0x02,
|
||||||
|
APM3_IO_GAMEBTN_UP = 0x04,
|
||||||
|
APM3_IO_GAMEBTN_RIGHT = 0x08,
|
||||||
|
APM3_IO_GAMEBTN_DOWN = 0x10,
|
||||||
|
APM3_IO_GAMEBTN_LEFT = 0x20,
|
||||||
|
APM3_IO_GAMEBTN_B1 = 0x40,
|
||||||
|
APM3_IO_GAMEBTN_B2 = 0x80,
|
||||||
|
APM3_IO_GAMEBTN_B3 = 0x100,
|
||||||
|
APM3_IO_GAMEBTN_B4 = 0x200,
|
||||||
|
APM3_IO_GAMEBTN_B5 = 0x400,
|
||||||
|
APM3_IO_GAMEBTN_B6 = 0x800,
|
||||||
|
APM3_IO_GAMEBTN_B7 = 0x1000,
|
||||||
|
APM3_IO_GAMEBTN_B8 = 0x2000,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Get the version of the APMv3 IO API that this DLL supports. This
|
||||||
|
function should return a positive 16-bit integer, where the high byte is
|
||||||
|
the major version and the low byte is the minor version (as defined by the
|
||||||
|
Semantic Versioning standard).
|
||||||
|
|
||||||
|
The latest API version as of this writing is 0x0100. */
|
||||||
|
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||||||
|
uint16_t apm3_io_get_api_version(void);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Initialize the IO DLL. This is the second function that will be called on
|
||||||
|
your DLL, after apm3_io_get_api_version.
|
||||||
|
|
||||||
|
All subsequent calls to this API may originate from arbitrary threads.
|
||||||
|
|
||||||
|
Minimum API version: 0x0100 */
|
||||||
|
|
||||||
|
HRESULT apm3_io_init(void);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Send any queued outputs (of which there are currently none, though this may
|
||||||
|
change in subsequent API versions) and retrieve any new inputs.
|
||||||
|
|
||||||
|
Minimum API version: 0x0100 */
|
||||||
|
|
||||||
|
HRESULT apm3_io_poll(void);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Get the state of the cabinet's operator buttons as of the last poll. See
|
||||||
|
APM3_IO_OPBTN enum above: this contains bit mask definitions for button
|
||||||
|
states returned in *opbtn. All buttons are active-high.
|
||||||
|
|
||||||
|
Minimum API version: 0x0100 */
|
||||||
|
|
||||||
|
void apm3_io_get_opbtns(uint8_t *opbtn);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Get the state of the cabinet's gameplay buttons as of the last poll. See
|
||||||
|
APM3_IO_GAMEBTN enum above: this contains bit mask definitions for button
|
||||||
|
states returned in *gamebtn. All buttons are active-high.
|
||||||
|
|
||||||
|
Minimum API version: 0x0100 */
|
||||||
|
|
||||||
|
void apm3_io_get_gamebtns(uint32_t *gamebtn);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Initialize LED emulation. This function will be called before any
|
||||||
|
other apm3_io_led_*() function calls.
|
||||||
|
|
||||||
|
All subsequent calls may originate from arbitrary threads and some may
|
||||||
|
overlap with each other. Ensuring synchronization inside your IO DLL is
|
||||||
|
your responsibility. */
|
||||||
|
|
||||||
|
HRESULT apm3_io_led_init(void);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Update the RGB LEDs.
|
||||||
|
|
||||||
|
Exact layout is TBD. */
|
||||||
|
|
||||||
|
void apm3_io_led_set_colors(uint8_t board, uint8_t *rgb);
|
36
games/apm3io/config.c
Normal file
36
games/apm3io/config.c
Normal file
@ -0,0 +1,36 @@
|
|||||||
|
#include <windows.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <assert.h>
|
||||||
|
#include <stddef.h>
|
||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "apm3io/config.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
const int BUTTON_DEFAULTS[] = {'Q','W','E','R','A','S','D','F'};
|
||||||
|
|
||||||
|
void apm3_io_config_load(
|
||||||
|
struct apm3_io_config *cfg,
|
||||||
|
const wchar_t *filename)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
assert(cfg != NULL);
|
||||||
|
assert(filename != NULL);
|
||||||
|
|
||||||
|
cfg->vk_test = GetPrivateProfileIntW(L"io4", L"test", '1', filename);
|
||||||
|
cfg->vk_service = GetPrivateProfileIntW(L"io4", L"service", '2', filename);
|
||||||
|
cfg->vk_coin = GetPrivateProfileIntW(L"io4", L"coin", '3', filename);
|
||||||
|
|
||||||
|
cfg->vk_start = GetPrivateProfileIntW(L"io4", L"start", 'P', filename);
|
||||||
|
cfg->vk_home = GetPrivateProfileIntW(L"io4", L"home", 'O', filename);
|
||||||
|
|
||||||
|
cfg->vk_up = GetPrivateProfileIntW(L"io4", L"up", VK_UP, filename);
|
||||||
|
cfg->vk_right = GetPrivateProfileIntW(L"io4", L"right", VK_RIGHT, filename);
|
||||||
|
cfg->vk_down = GetPrivateProfileIntW(L"io4", L"down", VK_DOWN, filename);
|
||||||
|
cfg->vk_left = GetPrivateProfileIntW(L"io4", L"left", VK_LEFT, filename);
|
||||||
|
|
||||||
|
wchar_t tmp[16];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < APM3_BUTTON_COUNT; i++) {
|
||||||
|
swprintf_s(tmp, 32, L"button%d", i + 1);
|
||||||
|
cfg->vk_buttons[i] = GetPrivateProfileIntW(L"io4", tmp, BUTTON_DEFAULTS[i], filename);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
28
games/apm3io/config.h
Normal file
28
games/apm3io/config.h
Normal file
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stddef.h>
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stdbool.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#define APM3_BUTTON_COUNT 8
|
||||||
|
|
||||||
|
struct apm3_io_config {
|
||||||
|
uint8_t vk_test;
|
||||||
|
uint8_t vk_service;
|
||||||
|
uint8_t vk_coin;
|
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t vk_start;
|
||||||
|
uint8_t vk_home;
|
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t vk_up;
|
||||||
|
uint8_t vk_right;
|
||||||
|
uint8_t vk_down;
|
||||||
|
uint8_t vk_left;
|
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t vk_buttons[APM3_BUTTON_COUNT];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void apm3_io_config_load(
|
||||||
|
struct apm3_io_config *cfg,
|
||||||
|
const wchar_t *filename);
|
15
games/apm3io/meson.build
Normal file
15
games/apm3io/meson.build
Normal file
@ -0,0 +1,15 @@
|
|||||||
|
apm3io_lib = static_library(
|
||||||
|
'apm3io',
|
||||||
|
name_prefix : '',
|
||||||
|
include_directories : inc,
|
||||||
|
implicit_include_directories : false,
|
||||||
|
dependencies : [
|
||||||
|
xinput_lib,
|
||||||
|
],
|
||||||
|
sources : [
|
||||||
|
'apm3io.c',
|
||||||
|
'apm3io.h',
|
||||||
|
'config.c',
|
||||||
|
'config.h',
|
||||||
|
],
|
||||||
|
)
|
@ -93,6 +93,7 @@ xinput_lib = cc.find_library('xinput')
|
|||||||
pathcch_lib = cc.find_library('pathcch')
|
pathcch_lib = cc.find_library('pathcch')
|
||||||
imagehlp_lib = cc.find_library('imagehlp')
|
imagehlp_lib = cc.find_library('imagehlp')
|
||||||
ws2_32_lib = cc.find_library('ws2_32')
|
ws2_32_lib = cc.find_library('ws2_32')
|
||||||
|
bcrypt_lib = cc.find_library('bcrypt')
|
||||||
|
|
||||||
inc = include_directories('common', 'games')
|
inc = include_directories('common', 'games')
|
||||||
capnhook = subproject('capnhook')
|
capnhook = subproject('capnhook')
|
||||||
@ -123,6 +124,7 @@ subdir('games/cxbio')
|
|||||||
subdir('games/tokyoio')
|
subdir('games/tokyoio')
|
||||||
subdir('games/fgoio')
|
subdir('games/fgoio')
|
||||||
subdir('games/kemonoio')
|
subdir('games/kemonoio')
|
||||||
|
subdir('games/apm3io')
|
||||||
|
|
||||||
subdir('games/chunihook')
|
subdir('games/chunihook')
|
||||||
subdir('games/divahook')
|
subdir('games/divahook')
|
||||||
@ -139,3 +141,4 @@ subdir('games/cxbhook')
|
|||||||
subdir('games/tokyohook')
|
subdir('games/tokyohook')
|
||||||
subdir('games/fgohook')
|
subdir('games/fgohook')
|
||||||
subdir('games/kemonohook')
|
subdir('games/kemonohook')
|
||||||
|
subdir('games/apm3hook')
|
||||||
|
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