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refactor all common parts and games
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55
games/cmio/cmio.c
Normal file
55
games/cmio/cmio.c
Normal file
@ -0,0 +1,55 @@
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#include <windows.h>
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#include <xinput.h>
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#include <limits.h>
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#include <stdint.h>
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#include "cmio/cmio.h"
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#include "cmio/config.h"
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#include "util/env.h"
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static uint8_t cm_opbtn;
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static struct cm_io_config cm_io_cfg;
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static bool cm_io_coin;
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uint16_t cm_io_get_api_version(void)
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{
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return 0x0100;
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}
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HRESULT cm_io_init(void)
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{
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cm_io_config_load(&cm_io_cfg, get_config_path());
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return S_OK;
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}
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HRESULT cm_io_poll(void)
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{
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cm_opbtn = 0;
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if (GetAsyncKeyState(cm_io_cfg.vk_test) & 0x8000) {
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cm_opbtn |= CM_IO_OPBTN_TEST;
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}
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if (GetAsyncKeyState(cm_io_cfg.vk_service) & 0x8000) {
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cm_opbtn |= CM_IO_OPBTN_SERVICE;
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}
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if (GetAsyncKeyState(cm_io_cfg.vk_coin) & 0x8000) {
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if (!cm_io_coin) {
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cm_io_coin = true;
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cm_opbtn |= CM_IO_OPBTN_COIN;
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}
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} else {
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cm_io_coin = false;
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}
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return S_OK;
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}
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void cm_io_get_opbtns(uint8_t *opbtn)
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{
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if (opbtn != NULL) {
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*opbtn = cm_opbtn;
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}
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}
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