# renderer option('dx9', type: 'feature', value: 'auto') option('dx10', type: 'feature', value: 'auto') option('dx11', type: 'feature', value: 'auto') option('dx12', type: 'feature', value: 'auto') option('metal', type: 'feature', value: 'auto') option('opengl2', type: 'feature', value: 'auto') option('opengl3', type: 'feature', value: 'auto') option('vulkan', type: 'feature', value: 'auto') #platform option('glfw', type: 'feature', value: 'auto') option('osx', type: 'feature', value: 'auto') option('sdl', type: 'feature', value: 'auto') option('win32', type: 'feature', value: 'auto') option('glut', type: 'feature', value: 'auto') #frameworks option('marmalade', type: 'feature', value: 'auto') option('allegro5', type: 'feature', value: 'auto')